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 Histoire générale de TEM - ere 2

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Minsc
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MessageSujet: Histoire générale de TEM - ere 2   Histoire générale de TEM - ere 2 Icon_minitimeMer 18 Juil - 12:56

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12/10/2006 09:26 VOXTERM

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L’ombre de Phobos passe sur la surface de Mars.

Si vous ressentez une sensation d’oppression ou d’inquiétude prenez rendez-vous dans une infirmerie.
La Firme vous assure que ce phénomène est sans danger et sa durée est d'une semaine.

Briefing off

13/10/2006 16:35 VOXTERM

Cycle 4 (phase 7h17)

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L’ombre du satellite Phobos passe sur beaucoup de concessions.

Si vous ressentez une sensation d’oppression ou d’inquiétude prenez rendez-vous dans une infirmerie.

Il arrive parfois qu’une gène oculaire se présente lors du passage, cette gène sans gravité est dû au sentiment d’anxiété.

La Firme assure que ce phénomène n’est pas dangereux juste une curiosité propre à Mars.

14/10/2006 10:55 Mise en garde...

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Les detecteurs ésotériques de La Firme viennent de sonner l'alerte.

Des concessions sont touchées et au nombre de ids - nsta 3

Les Terraformers concernés doivent prendre des mesures d'urgence avant l'intervention de l'escadron des Adeptes noirs.

ids - Sombreros / Lfg

ids - St.Botox / Indépendant et responsable

ids - Caldeira / Lfg

Vous entreposez dans votre garage beaucoup trop de restes humains et ces derniers sont en train de s'animer.
Nous vous conseillons de rentrer armé chez vous et de vous attendre à une possible aggression selon l'état des restes entreposés.

Le Traffic de restes humains est interdit sur Mars !

La Firme vous rappelle que tout laboratoire qui genere des Possedés à base de cadavres est passible de lourdes sanctions.

14/10/2006 11:20 VOXTERM


Les restes humains ont rampés du Garage vers le SAS et ont attrapés ids - Sombreros - Caldeira - und-off
Ces Terraformers sont blessés et ont des plaies voir morsures.

La Firme place un brouillard ésotérique de surveillance périmetre sur leur concession et un décompression complete de leur Bunker de survie sera effectuée durant leur stase.

14/10/2006 15:45 COM MEL

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Nous observons et vous informons ….

Des Bannières de guerre B.O.S.S flottent devant les Bunkers de survie de plusieurs Terraformers.
Ids - Sombreros - Caldeira – St.botox - /
Ne soyez pas tentés par des travaux complexes et obscurs, vous attirez sur vous l’attention de ce qu’il ne faut pas.

A vous de vous diriger vers la lumière.

Refusez l’appel du gouffre noir.

14/10/06 B.O.S.S COM

Peuple de Mars !

Nous nous adressons aux pionniers qui ont le courage d'experimenter la chair et le métal !
Nous soutenons votre curiosité et nous

(---------------communication inaudible--------------------)

Terraformers ids - Caldeira - Sombreros - St.botox vous trouverez

(---------------communication inaudible--------------------)

14/10/2006 17:37 VOXTERM

Un Drone d'un modèle inconnu a été repéré en train de survoler plusieurs concessions.

Il a l'air seul et ne manifeste aucune agressivité.


Il s’attarde quand même sur les concessions suivantes :

ids - Sombreros / Lfg
ids - St.Botox / Indépendant
ids - Caldeira / Lfg

Le Drone largue dans chacune de ces concessions un filet contenant des choses.

15/10/06

Nous observons et vous informons ….

Une bannière de guerre B.O.S.S vient d’être découverte devant le Bunker de survie du Terraformer id – Deimos
Une bannière de guerre B.O.S.S vient d’être découverte devant le Bunker de survie du Terraformer id – Idealnono

Signaux électroniques vitaux inquiétants.
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MessageSujet: Re: Histoire générale de TEM - ere 2   Histoire générale de TEM - ere 2 Icon_minitimeMer 18 Juil - 13:07

16/10/2006 18:37 VOXTERM

Message VOXTERM

(écran plasma géant Bar du Forage)

Terraformers, nous avons réussi à développer les épreuves numériques lors de l’incursion de reconnaissance dans Cydonia.

Les Champs de Forces et les ondes ésotériques qui règnent là bas brouillent toutes épreuves.

Bien qu’altérée vous pourrez voir notre ennemi commun !
Pour le moment seul des plans de construction de Grave Digger volés aux B.O.S.S vous ont été montrés.

Vous le verrez à sa vraie échelle et pourrez vous préparer mentalement à le combattre.

Je rappelle à mes Frères Adeptes qu’il est obligatoire de faire une bénédiction avant chaque combat pour recharger les Supers-Armures sinon vous irez à la catastrophe.

Les photographies de Grave Digger vous seront dévoilées dans la soirée.
Je vous recommande de ne pas toucher aux Bannières B.O.S.S certains Terraformers ont été repérés avec.

DECOMPACTAGE DES DONNEES CRYPTEES

Communication de l'Adepte du Haut Commandement.

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17/10/2006 02:49 Communication Pirate

Langage de guerre émanant du Syndicat B.O.S.S - émission pirate illégale décodée : Aux dirigeants du plus gros syndicat actuel de Mars. Il vous reste moins de 24 heures pour procéder au versement financier. Sinon c'est la GUERRE !

17/10/2006 02:53 B.O.S.S COM


Si M&C (1er classemnet) ne paye pas dans moins de 24h .. les BOSS lache Grave DIgger

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17/10/2006 11:18 B.O.S.S COM


Au p lus grand Syn . dicat a .ctuel Paie .ment exigé reçu.
Nous év. acuons notre logi .stique

17/10/2006 11:34 B.O.S.S COM

Peuple de Mars !

Nous arrivons bientôt à notre but premier, la fusion dans nos corps de l'Esprit de Métal.

Nous pourrons savoir qui est contre nous ou avec nous, et aucune pitié ni compassion n'aura lieu d'être.
Nous vous proposons de devenirs puissants et habités d'une force indicible !

Nous placerons notre Sceau, il sera offert à qui le portera, nous connaitrons nos alliés.

Nous en offrirons 20 !

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Portez le Sceau ou soumettez-vous !

Nous pensons que vos choix sont faits !
Ecrasez vos ennemis grâce à notre sceau, faites votre loi.
Imaginez le plaisir de broyer ceux qui chaque jour se moquent de vous et le plaisir de savoir que vous pourrez vous venger.

Notre Sceau lui est vrai, les belles paroles de vos Syndicats sont fausses !
N’écoutez pas les ragots de Bar mais rejoignez nos rangs.

17/10/2006 11:48 COM MEL


Nous observons et vous informons ….

Le Cratère situé non loin du secteur B.O.S.S est un des acteurs de la tragédie qui s’opère là-bas…

Nous avons pu constater des Terraformers soudés sur des Stèles de Métal immenses comme un champ de désespoir.

Mais si le Syndicat B.O.S.S a des comptes à rendre devant tous, il existe d’autres clans, d’autres visages peut-être plus cruels, plus bestiaux, mais les liaisons existent.

Les Stèles de Métal ont pour but d’attirer l’esprit de Métal dans un Bâtiment situé sous le Cratère.

Il y aura bientôt des forces déchaînées et vos Syndicats tomberont, d’autres poussés par les grands anciens grandiront, les cycles naîtront par diverses formes de courage.

N’oubliez pas que vous-mêmes pourrez être tentés, vous devrez choisir votre camp et vivre votre destinée mais ne touchez pas un seul Sceau des B.O.S.S écoutez vos Syndicats et si vous êtes indépendant ne faites pas cette gravissime erreur.

La Vérité ignoble , ne touchez pas un seul Sceau !

18/10/2006 13:51 BOUCLIER COM

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Avertissement du Grand Ordonnateur

Ne touchez plus aux restes humains
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MessageSujet: Re: Histoire générale de TEM - ere 2   Histoire générale de TEM - ere 2 Icon_minitimeMer 18 Juil - 13:11

19/10/2006 21:03 VOXTERM

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19/10/06 ??H?? ( entre 21H03 et 22H58)

Avertissement du Grand Ordonnateur

Syndicat id - Mars & Crève un de vos membre est porteur de la Sainte Rotule et n'a jamais fait acte de dévotion dans un Temple de Métal.
Notre Ordre ne tolere aucun manquement de ferveur !
Le responsable du Syndicat id - Mars & Crève doit à partir de cet instant le mettre dans un temple.

Qu'il devienne Adepte pendant 8 jours et que sa dévotion soit sincere et son travail de recueil et de nettoyage accompli.

Si cet avertissement n'est pas respecté nous nous déplacerons.

19/10/06 ??H?? ( entre 21H03 et 22H58)

Avertissement du Grand Ordonnateur

Syndicat id - Mars & Crève un de vos membre est porteur de la Sainte Rotule et n'a jamais fait acte de dévotion dans un Temple de Métal.
Notre Ordre ne tolère aucun manquement de ferveur !

Vous n'avez pas respecté notre condition nous venons de le vérifier avec notre infiltrateur votre Membre n'est toujours pas mis en classe Adepte.

La Sainte Rotule ne peut supporter une telle offense Attendez vous à ressentir à ressentir à partir de cet instant les contrecoups d'un tel manque de ferveur envers cet Artefact si sublime.

Vous vous sentirez au plus mal tant que votre membre n'ira pas expier par la ferveur son irrespect envers La sainte Rotule.

19/10/06 ??H?? ( entre 21H03 et 22H58)

Avertissement du Grand Ordonnateur

Construire une planete est une affaire de ferveur et non d'amusement.
Un concert de musique sublime des Grands Anciens remplacera la venue des RockStars Terriennes dont le TourBus sera intercepté en Orbite et renvoyé sous garde noire.

Chaque Terraformer doit s'impregner d'humilité dans le silence de son Bunker et parler avec son Adepte atittré.

Le Syndicat id - Mars & Crève est à present sous contrôle ésotérique du Dogme du Bouclier des Black Monks et ceci tant que l'un de ses membres n'ai pas expié ses fautes.

19/10/2006 22:58 BOUCLIER COM

Communication du Grand Ordonnateur

Terraformers

Snaig / ¤ S.p.q.r ¤
Caldeira / Cronos

Nos infiltrations montrent que vous stockez un nombre important de Crânes des Grands Anciens.
Votre experience Martienne est trop faible pour absorber de tels influx.
Vous êtes prevenus !

19/10/2006 23:05 B.O.S.S COM

Syndicat ¤ S.p.q.r ¤

Remettez nous les Crânes des Grands Anciens que vous entassez !
Attaque imminente nous avons pris place dans votre concession.

Ultimatum sans condition !

19/10/2006 23:12 Phénomène inconnu


Sanctuary entre en transe depuis le site Aztèque.

19/10/2006 23:12 Confrontation Intersyndicale

Le Syndicat B.o.s.s a déclenché une Grosse Baston et a affirmé sa puissance en écrasant le syndicat ¤ S.p.q.r ¤. Les blessés se reconnaîtront. Un couvre-feu a été déclaré dans la zone de rixe, La Firme vous déconseille vivement de vous y rendre.

19/10/2006 23:21 COM MEL

Nous observons et vous informons ….

Une bannière de guerre B.O.S.S vient d’être découverte devant le Bunker de survie du Terraformer id – Caldeira
Les personnes qui lui sont proches remarques quelques changements , par exemple ses yeux , sa personne quelque chose est different mais ...peut-être ont elle mal vu apres une dure journée de travail.

19/10/2006 23:58 Phenomene inconnu

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Le Terraformer id - Fred One / Mars & Crève en refermant son sas (- exterieur on/ 1/1/on)
à entendu clairement une voix aigrelette crier WOUKATHA KHATA !

Et cette voix venait de l'intérieur de son Bunker de survie.

20/10/2006 00:20 VOXTERM

Comment des inconscients achètent encore ces amphores problématiques ?

Les Wuukhataa sont des sortes de Farfadets idiots et incontrôlables une fois installés dans un logement impossible de les en chasser et vous mettront la pagaille en touchant à tout.

Attention aux B.O.S.S vos Bunkers de Commandement possèdent des armes nucléaires.

Nous sommes en pleine période de fortes perturbations ésotériques et les plus grandes difficultés chaque jour se font plus fortes.

Ne compromettez pas les plans importants de La Firme avec des soucis domestiques nuisibles.

Voyez avec vos Adeptes pour vous débarrasser des Wuukhataa.

Concentrez-vous sur la Terraformation et produisez !

20/10/2006 18:21 Mars Live


Vous êtes tous dans le Bar du Forage mais voilà que depuis 5 bonnes minutes un agité klaxonne sans arrêt en faisant rugir un moteur au bruit étrange.

En plus il fait des dérapages comme un furieux sur les dalles de béton du Parking géant.

Ca vous agace !

Par contre aucun d’entre vous ne reconnais le bruit d’un Kréator ou d’un Behemoth et encore freiner de cette manière est impossible on dirait un véhicule terrestre !

20/10/2006 18:47 Mars Live

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Vous sortez pour le plus grand nombre du Bar du Forage (très impressionnant)

Barre à mine à la main ou gants à clous vous partez bien décider à mettre cette histoire au clair (et à attraper cet horripilant personnage qui se permet de faire des Burns bien gras sur votre parking)

Votre surprise est grande lorsqu’en face du Bar se trouve un gros véhicule, complètement bricolé à partir de morceaux mécaniques divers.

Surprise de courte durée car le véhicule vous inonde plein phares (vos scaphandres de Terraformation réagissent parfaitement et la chroma se réajuste sur vos visières) mais le véhicule étrange est déjà loin (et il va très vite, bien trop vite par rapport à vos gros véhicules)

Vous trouvez par contre un papier cloué au rivet sur le SAS du Bar et il dit la chose suivante.

" Bandes de culs-terreux, je vous mets minables quand je veux "

21/10/2006 00:21 Mars Live

Quelque chose de trés gros vient de grogner et une rafale produite par une arme à feu s'est fait entendre au loin !
(500 metres ou moins à l'extérieur du Bar du Forage)

La Firme déconseille toute sortie immédiate du Bar ou si besoin de rester dans le chemin des projecteurs et par groupes.

21/10/2006 00:44 Mars Live

Un pas trés lourd et lent résonne dans le Bar du Forage.
Quelque chose d'immense tourne autour du batiment!

21/10/2006 01:09 VOXTERM

Ne bougez pas , continuez de suivre les informations sur l'écran VOXTERM.
Ne sortez pas.
Nous essayons d'attirer loin des concessions et du Bar du Forage la créature.
Vous êtes idnbr - 264 Terraformers bloqués et personne ne doit être blessé.

21/10/2006 01:15 Mars Live

La Créature à l'air de s'éloigner du Bar du Forage ...

21/10/2006 11:31 Mars Live

Vous ressentez une très grosse vibration avec un grondement très sourd , la table ou vous êtes assis tremble ainsi que les verres et les tabourets.
Des objets accrochés aux Murs de métal du BAR du Forage se décrochent.

L’écran géant VOXTERM papillote puis s’éteint.

C’est sur c’est du nucléaire mais du gros nucléaire, sûrement une charge en profondeur mais qui et pourquoi ?

Vous pensez à vos collègues exposés au-dehors et savez que ceux qui n’ont pas de Scaphandre de haut niveau vont en prendre pour leur grade (dans l’espoir que la zone d’où provient l’explosion soit déserte)

Vous vous regardez tous, personne ne bouge ….

La SlotMachine du Bar se rallume d’un coup et bugue, complètement déréglée qu’elle est par les puissantes vibrations de l’énorme explosion

Vous vous jetez dessus parce que vous l’avez vu le premier (ou entendue) il y a bagarre prés du levier !

Certains n’y vont pas préférant regarder se coller des peignées les personnes qui s’accrochent au levier de la Slotmachine déréglée et s’interrogent sur ce qui se passe là bas ..quelque part sur Mars…
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MessageSujet: Re: Histoire générale de TEM - ere 2   Histoire générale de TEM - ere 2 Icon_minitimeMer 18 Juil - 13:17

21/10/2006 16:00 COM MEL

Nous observons et vous informons ….

Grave-Digger reviendra rôder ou il y a de la chair vivante.
Nous estimons qu’il retournera au Bar du Forage cette nuit les B.O.S.S ont trouvé quelque chose et il leur faut des sacrifices sur le site Aztec

La plupart d’entre vous ne verrons pas le jour, Grave Digger va venir vous attraper et il vous serrera dans ses mains.

Mieux vaut ne pas rester au Bar du Forage cette nuit et n’écoutez pas le Bouclier , ne suivez pas leur conseils si ils se manifestent.

21/10/2006 20:52 BIG BOT

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L'ALARME INCENDIE vient de se déclencher dans le Bar du Forage !
Evacuation d'urgence dans le calme , contrôlez vos scaphandres et dirigez vous vers le S.A.S Blindé !

21/10/2006 21:04 Mars Live

Acte de sabotage dans l'armoire à fusibles de sécurité !
Fausse alerte incendie - id none une enquête est en cours.

21/10/2006 21:34 Mars Live

Des Terraformers sont en train de lancer des Feux d'artifices bricolés avec des fusées de detresse sur l'esplanade blindée du toit du Bar du Forage.
Ca sent la poudre et ils sont bruyants.
Certaines fusées éclairent la zone sur un large périmetre.
Le rouge naturel de Mars renforcé par les couleurs blanches au Sodium des fusées donne l'impression étrange de voir une plaine sanglante.

21/10/2006 21:51 VOXTERM

Un Drone de combat d’un modèle inconnu et armé d’une Gatling massive de type laser survole avec insistance la zone du Bar du Forage.

La peinture de sa structure est noire et il à l’air agressif. (vol nerveux et harcelant)

21/10/2006 22:01 VOXTERM


Un Drone d'un modèle inconnu survole le Bar du Forage.

Il a l'air seul et ne manifeste aucune agressivité.

21/10/2006 23:36 Mars Live

Vous voyez entrez un Terraformer trés grand et bâti comme un Béhemoth.
Il ne parle pas mais impossible de manquer cette armoire à Glace.
Plusieurs choses vous interpellent...

Il tient une énorme Hache du genre incendie.
Il respire dans un casque qui possede des differences technologiques par rapport aux vôtres (une sorte de gaz bleu ressort aprés chacune de ses expirations)

Et ...il porte une Super-Armure vous la reconnaissez de par les plans que vous à montré l'Adepte du Haut Commandement sur le VOXTERM.

Vous voyez la fameuse machoire des grands anciens couplée à une sorte de générateur.

21/10/2006 23:36 COM MEL

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Nous observons et vous informons ….

Laufer passera une nuit de garde dans le Bar du Forage et pretera main forte pour combattre toute invasion B.O.S.S

22/10/2006 01:22 Mars Live

Vous ressentez une très grosse vibration avec un grondement très sourd , la table ou vous êtes assis tremble ainsi que les verres et les tabourets.
Des objets accrochés aux Murs de métal du BAR du Forage se décrochent.

22/10/2006 03:12 Mars Live

Tout est calme dans le Bar du Forage lorsque la Super-armure de Laufer grésille et bourdonne.
(Par contre Laufer ne bouge pas et reste droit , debout non loin du SAS mais assure dans ses mains sa grande hache de pompier.)

Il regarde les personnes presentes dans le Bar et fais signe de la main de ne pas bouger et rester calme.

22/10/2006 03:29 VOXTERM

Grave-Digger est reperé , ne bougez plus attendez les instructions.

22/10/2006 03:34 Mars Live

Ne bougez pas !!
Laissez Grave-Digger détruire ce qu'il peut le Bar devrait résister une demie-heure il est assez blindé.

Ensuite nous irons au devant des Grands Anciens.

22/10/2006 03:40 Mars Live

Un grognement terrifiant se fait entendre au loin , des Terraformers se battent contre quelque chose il y a des tirs des cris et des explosions !

22/10/2006 03:44 VOXTERM

Laufer ..
Grave-Digger est trop grand pour passer par le SAS , mais il peut l'arracher.
Protegez l'accés au Toit du Bar du Forage la menace risque de passer par le blindage du-dessus.

Vous les Adeptes faites un cercle et preparez vos meilleures bénédictions , l'incantation est simple vous procederez comme our une force des Grands-Anciens.
Laissez faire votre spiritalité , fixez les machoires des Grands Anciens et lancez tou ce que vous avez.

Les armures ne sont toujours pas prêtes la situation est critique !

22/10/2006 03:51 Mars Live

Quelque chose de gigantesque marche lourdement et lentement autour du Bar géant, vous en ressentez les trépidations.

22/10/2006 03:55 VOXTERM

LES LEADERS !!

Positionnez vos hommes et activez vos armement de combat !
Grave-Digger va bientôt arracher la structure blindée du Bar !

22/10/2006 03:58 Mars Live

Le Bar du Forage est violement percuté par des coups puissants , des morceaux de métaux sont arrachés.

22/10/2006 04:03 Mars Live

Les dégâts sont trés importants le Bar du Forage vole en morceaux dépecé par des mains géantes !
Les coups portés au blindage sont terrifiants...

22/10/2006 04:05 Post de La Firme : VOXTERM

Le Bar est en train de ceder nous allons avoir des brêches , soudez votre cercle et incantez , rechargez l'Armure de LAUFER !

22/10/2006 04:08 VOXTERM

GRAVE DIGGER ARRACHE LE SAS !!

REPLI AU FOND DU BAR

22/10/2006 ??H?? ( entre 4H08 et 4H21 )

TERRAFORMERS , POINT DE NON RETOUR !!!

22/10/2006 04:21 ALARME

LES SUPERS ARMURES SONT ARRIVEES PAR LE SOUTERRAIN DU BAR DU FORAGE
TOUT LE MONDE DANS LES TUNNELS !!!

UNE ARMURE PAR COMMANDO !

GO ! GO !

22/10/2006 04:37 Revue Commandos

L'Adepte du Haut Commandement lance une bénédiction sur les Commandos fidèles aux engagements des ordres de leurs syndicats.

22/10/2006 04:39 VOXTERM

OU SONT LES COMMANDOS SUICIDES ??

LE HAUNTING DOIT ETRE ANEANTI SINON NOUS SERONS TERRIFIES
ATTAQUEZ ATTAQUEZ !!

22/10/2006 ??H??

Jamais Mars n’a connu un tel Chaos depuis l’Ere des Grands Anciens nous sommes désorganisés et la créature se renforce à chaque erreur.

BOSS LEADERS ET ADEPTES ! Coordonnez vos Syndicats

22/10/2006 ??H??

La créature semble grandir ou grossir un brouillard noir l'enveloppe

22/10/2006 04:57 BOUCLIER COM

Avertissement du Grand Ordonnateur

id Nezedeqer / Syndicat Rouge

Vous stockez 33 super-armures qui chacune d'elle possede une sainte basse machoire des Grands Anciens.

Nous vous octroyons un délai de dix minutes pour remettre à vos Frères dans le besoin ces biens sacrés.

22/10/2006 05:03 BOUCLIER COM

Avertissement du Grand Ordonnateur

ids - Busteross / Mars & Crève 26
ids - Rastarcheron / Mars & Crève 20

Vous stockez 46 super-armures qui chacune d'elle possede une sainte basse machoire des Grands Anciens.

Nous vous octroyons un délai de dix minutes pour remettre à vos Frères dans le besoin ces biens sacrés.

22/10/2006 05:10 BOUCLIER COM


Avertissement du Grand Ordonnateur

Onizuka Kun / Marscor

Vous stockez 22 super-armures qui chacune d'elle possede une sainte basse machoire des Grands Anciens.

Nous vous octroyons un délai de dix minutes pour remettre à vos Frères dans le besoin ces biens sacrés.

22/10/2006 05:19 BOUCLIER COM



Vous arrivez au délai de patience octroyé par notre Grand Ordonnateur et n'avez pas rendu les 33 supers armures de combats qui possedent de saintes basses machoires des Grands Anciens.
id - Nezedeqer / Syndicat Rouge
Nous envoyons un escadron de moines noirs pour récuperer ces morceaux sacrés et corriger votre manque de foi.

22/10/2006 05:36 Mars Live

Laufer le Leader du Syndicat du Masque vient d'être décapité suite à un coup monstrueux venant de Grave-Digger !
Sa Super-Armure servira pour le prochain Terraformer et son numéro de série est unique !

22/10/2006 12:53 BOUCLIER COM

Avertissement du Grand Ordonnateur

ids - Avenger / T.e.m Super-Armures 17
ids - Busteross / Super-Armures Mars & Crève 16
ids - Ripley / Super-Armures Dev.durable. 16
ids - Cmd Thor / Super-Armures Hca 10
ids - Magus / Super-Armures T.e.m 10
ids - Flytox / Super-Armures ¤ S.p.q.r ¤ 9
ids - Eiheidogen / Super-Armures [Indépendant] 9
ids - Rastarcheron / Super-Armures Mars & Crève 8 .
ids - Adum / Super-Armures Les Verts 7
ids - Kalgon / Super-Armures Soleil Noir 7
ids - Bloodyman / Super-Armures Mib 7
ids - Hunter232 / Super-Armures [Indépendant] 6
ids - Vic / Super-Armures Les Vikings 6
ids - Xelaress / Super-Armures T.e.m 6
ids - Mira / Super-Armures Soleil Noir 4

Vous stockez des super-armures qui chacune d'elle possede une Sainte Basse machoire des Grands Anciens.

Nous vous octroyons un délai de dix minutes pour remettre à vos Frères dans le besoin ces biens sacrés.
La Sainte Basse machoire est trop sacrée pour être collectionnée comme une vulgaire capsule d'un de vos Dieux humains.
Si vous persistez sur la voie de l'affront envers chaque Relique des Grands Anciens nous viendront vous chercher pour vous conditionner par la douleur dans nos loges monacales nous vous contrôlerons mentalement et travaillerez pour nous.

Personne sur Mars ne négligera les Saints ossements !

22/10/2006 13:13 BOUCLIER COM

Avertissement du Grand Ordonnateur

Le délai est arrivé à expiration et nous lâchons nos drônes noirs pour abattre ou qu'il soit l'impie profanateur qui collectionnera ou stockera de manière vénale une sainte basse mâchoire des Grands Anciens.

22/10/2006 19:27

Id - Dame / Melpomene

vient de perdre la vie dans l'explosion de son Behemoth lancé contre Grave-Digger et n'a pu s'extraire à temps de la cabine.
Grave-Digger à depecé l'énorme véhicule et à coincé l'Adepte dans l'habitacle.
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MessageSujet: Re: Histoire générale de TEM - ere 2   Histoire générale de TEM - ere 2 Icon_minitimeMer 18 Juil - 13:27

23/10/2006 00:10 Raid aérien pirate

Le Syndicat B.O.S.S. lance un raid aérien en utilisant des drônes volés et modifiés. La Terreur et la Douleur s'abattent sur Mars.

23/10/2006 00:13 Mars Live

Explosion atomique trés puissante l'onde de choc déstabilise les servos-moteurs de vos scaphandres.

23/10/2006 00:15 Possédés des Grands Anciens

Une horde de possédés enchaînés et contrôlés par le Syndicat B.O.S.S. sortent de diverses caches et se ruent vers vos concessions.

23/10/2006 00:16 Raid aérien pirate

Le Syndicat B.O.S.S. lance un raid aérien en utilisant des drônes volés et modifiés. La Terreur et la Douleur s'abattent sur Mars.

23/10/2006 00:32 Raid aérien pirate

Le Syndicat B.O.S.S. lance un raid aérien en utilisant des drônes volés et modifiés. La Terreur et la Douleur s'abattent sur Mars.

23/10/2006 00:32 B.O.S.S COM

Nous avons soudés id -

Konig / Syndicat Melpomene sur une stele il nourrira Grave-Digger à son expiration finale.

Le secteur du Syndicat Melpomene est miné de charges nucléaires demain un cratere géant remplacera leur bâtiments décadents.
Vous n'avez plus d'alliés. CAPITULEZ

23/10/2006 00:38 B.O.S.S COM

Acceptez la puissance !
Acceptez les choses differentes !

Nous ouvrons l'univers connu !

Nos Sceaux sont prêts à vous bientôt de choisir la force et le savoir !

23/10/2006 09:03 B.O.S.S COM


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LE SYNDICAT MELPOMENE EST MIS SUR ORBITE
vos alliés peinturlurés sont détruits
CAPITULEZ
Joignons nos forces pour l'ouverture du Tombeau Ancien !

23/10/2006 10:45 Mars Live

Grave-Digger semble grossir à un nouveau stade et sa masse augmente

23/10/2006 11:56 Mars Live

Dans le Chaos général qui rêgne sur Mars un groupe de Terraformers font une sorte de fête bizarre.
Ils lancent des feux d'artifices avec des fusées d'urgence bricolées et ont peint des drapeaux ou autres bannières.
Grave Digger y est souvent representé.
D'autres se sont ficelé sur des restes de dalles du purgatoire retombées sur Mars.
Ils attendent que Grave Digger viennent les écraser.
Ils sont ivres ou agissent comme si ils étaient possédés par quelque chose.

23/10/2006 12:46 VOXTERM

Chaque porteur d'Armure doit combattre et aider ses frères !

Tout traitre à la Firme sera flagellé

Vos noms sont inscrits en direct sur l'écran VOXTERM
(Foies Jaunes de Mars)

23/10/2006 13:56 Mars Live


Vous ressentez une très grosse vibration avec un grondement très sourd.
Le ciel s'éclaire violement et les servos-moteurs de vos Scaphandres s'emballent.
Grave-Digger leve un moment la tête vers l'espace sa machoire s'ouvre et se ferme compulsivement.

23/10/2006 14:41 B.O.S.S COM


Les curés noirs du Bouclier ne sont plus une gène n'ayez plus peur des drones noirs leur centre métallurgique à fondu et ils sont cachés dans leur tunnel en train de serrer de peur leur précieux ossements.
Continuez à voler des armures , stockez les chez vous.
Nous savons qui agit et ne serons pas ingrats

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23/10/2006 15:20 Mars Live

Grave-Digger est en train d'aspirer des choses , l'Adepte du Haut Commandement l'avait mentionné dans le briefing il y a quelques temps au Bar du Forage.
Tous les Terraformers presents dans un rayon de 300 metres se sentent nauséeux et profondements inquiets.

23/10/2006 19:11 : Mars Live

Vous ressentez une très grosse vibration avec un grondement très sourd.
Le ciel est illuminé d'un flash violent et les servos-moteurs de vos Scaphandres s'emballent.

23/10/2006 19:35 VOXTERM

GRAVE-DIGGER A USE TOUT SON POTENTIEL HAUNTING !

Chargez le , brisez son bouclier ésotérique coordonnez les plus forts d'entre vous pour encaisser les coups mortels !
N'oubliez pas que La Firme récompensera le Syndicat qui lui ramenera la tête de la créature.

23/10/2006 19:51 Mars live

Grave-Digger recrache des morceaux gluants noirs/pourpres comme des larves anciennes mais plus grandes il n'a pas l'air bien du moins pas comme vous avez l'habitude de le voir depuis le début des combats.

24/10/2006 17:29 Big Bot

Les anciens tunnels de survie du Bar ont été comblés et d'autres ont été construits par nos foreuses.
Les Terraformers recevront une prime de 5000 Temis de gratification pour conditions de travail difficiles à 22h.
Les employés n'étant pas impliqués dans la guerre contre les B.O.S.S peuvent participer dans la salle de jeu intacte à reconstruire certaines parties du Bar du Forage.

Information finale !
40 armures spéciales chargées en combustible noir seront placées dans le marché , cette armure ne peut être portée que par les Leaders.
N'essayez pas d'en porter une si vous n'avez pas les épaules d'un Leader ou une force trop faible.
Cet armure est classée dans les objets dangereux et ésotériques ! Elles sont en cours d'acheminement pas les nouveaux tunnels.

L'assaut final doit être donné La Firme veut la tête de Grave-Digger

Grave-Digger ouvre compulsivement sa mâchoire géante et aspire des choses noirâtres, sortes de filaments éthérés.
Vous êtes terrifiés et pensez entendre des cris venant de l'au-delà

Grave-Digger est trés abimé car depuis des jours vous l'attaquez avec tout ce que vous pouvez trouver.
le courage contre le chaos purulent.

Mais alors que l'espoir d'une mise à mort rapide se construit dans l'esprit de chaque Terraformer vous voyez la structure de métal qui apparait en dessous des plaies immondes de l'enveloppe de Grave-Digger.
Les plans tels que l'Adepte vous l'avait montré.

Vous comprenez trés vite en voyant une batterie de tubes Lance-Flamme sur son torse !
L'enfer Martien va porter une date et une heure et il s'appelle Grave-Digger.
Tout sera carbonisé dans un rayon de 20 metres.

Un missile sol-sol en provenance de Cydonia (ou zone B.O.S.S) passe en plein champ de bataille, Les Grands Anciens doivent veiller sur les Terraformers , aucun d'eux n'a été blessé sauf id - t1t4n renversé par souffle du réacteur.
Vous n'aviez jamais vu cette technologie sur Mars.
Le missile continue sa course et disparait au loin.

Vous ressentez une très grosse vibration avec un grondement très sourd et voyez au loin un champignon nucléaire monstrueux, les servos-moteurs de vos scaphandres accusent l’onde de choc ! Un terraformer l’air hilare dit que ca réchauffe l’ambiance puis il repart en criant et en rigolant sur Grave-Digger avec les restes d’un tabouret à la main !

Et si Grave-Digger était vraiment le chaos et que les légendes de vos enfances existaient ?

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Le Centre de Contrôle de La Firme a détecté une explosion nucléaire qui s'est produite sur la zone d'exploitation du Syndicat B.o.s.s. Un fort niveau d'irradiation règne à cet endroit. Nous déconseillons tout contact avec les membres de ce syndicat durant la phase de décomtamination.
Les Terraformers ayant eu la chance d'être à ce moment là dans leur Bunker de survie ont échappé à la catastrophe. Le Centre de Commandement est gravement touché, tous les systèmes de protection ont disjoncté. 111 des drones du Syndicat visé ont été détruits suite au Nuke Total dont il a été victime.

26/10/2006 16:05 VOXTERM

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VICTOIRE
Les Terraformers ont écrasé la terrible arme de guerre du Syndicat B.O.S.S !
C'est un grand jour qui ouvre une grande page dans l'histoire Martienne.

26/10/2006
Grave-Digger se releve !

26/10/2006
Grave-Digger n'a plus l'air d'être "sous-contrôle" sa bestialité fait lire la peur sur vos lêvres.
Rien ne vas plus tout semble anormal
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